home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kompuutteri Kaikille K-CD 2001 #10 / K-CD_2001-10.iso / 3D Canvas / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  2001-02-21  |  8KB  |  325 lines

  1. 3D Canvas(tm) 3.32
  2.  
  3. 3D Canvas is a freeware real-time 3D modeling and animation tool
  4. that incorporates a drag-and-drop approach to 3D modeling.
  5.  
  6. Complex models can be constructed from simple 3D primitives,
  7. or created using 3D Canvas' Object Building Tools.
  8.  
  9. Creating an animated scene is as simple as positioning
  10. the objects within your scene for each point in time in
  11. your animation. 3D Canvas will ensure that the resulting
  12. animation runs smoothly. No complicated scene timelines
  13. are required. Your animation can be stepped through a
  14. frame at a time, viewed in real-time, or recorded to a
  15. Video (AVI) file so that you can distribute your creation.
  16.  
  17.  
  18. Minimum System Requirements
  19. ---------------------------
  20.  
  21. Pentium Processor
  22. 32 MB RAM
  23. Graphics Adapter with high color support
  24. Windows 95/98/2000
  25. DirectX 7
  26. Internet Explorer 4.0 is required to view Help
  27.  
  28. Recommended:
  29.  
  30. Graphics adapter with 8MB RAM and 3D hardware acceleration
  31.  
  32.  
  33. Installation
  34. ------------
  35.  
  36. Unzip the 3DCanvas.zip file using your favourite Unzip program.
  37. In the folder you created, there is a program called Setup.
  38. Run the Setup program by double-clicking it. This begins the
  39. Setup program for 3D Canvas which will prompt you with further
  40. set-up instructions.
  41.  
  42. IMPORTANT NOTICE TO PREVIOUS USERS OF 3D CANVAS:
  43.  
  44. Previous users must remember to uninstall the previous
  45. version of 3D Canvas prior to installation of a new version.
  46. Answer yes if asked to the remove shared files.
  47.  
  48.  
  49. What's new in 3D Canvas 3.32
  50. ----------------------------
  51.  
  52. o) In the case of a system crash, unsaved work can usually
  53.    be recovered. This is done automatically the next time
  54.    3D Canvas is run.
  55.  
  56. o) Model importing and exporting is now faster and in most
  57.    cases preserves color information.
  58.  
  59. o) Increased hardware compatibility.
  60.  
  61. o) Improved support for the numbering systems of non-English
  62.    speaking regions.
  63.    
  64.  
  65.  
  66. What's new in 3D Canvas 3.3a
  67. ----------------------------
  68.  
  69. o) Export of DirectX Frame Hierarchies
  70.  
  71.  
  72. What's new in 3D Canvas 3.3
  73. ---------------------------
  74.  
  75. o) The Surface Object Building Tool has been extensively revised to support:
  76.  
  77.    NURBS surfaces
  78.    Surface merging
  79.    Surface cloning
  80.    Surface division
  81.    Individual surface scaling, shifting and rotating
  82.    Display of control point cages
  83.  
  84.    Also, the Mirror function has improved to mirror an entire object in one step.
  85.  
  86.  
  87. o) Support for B-Spline Curves in all Object Building Tools and Operations
  88.  
  89.  
  90. o) Refined and simplified Navigation Control and Edit Control
  91.  
  92.  
  93. o) Quick access to Texture, Material and Object Libraries 
  94.  
  95.  
  96. What's new in 3D Canvas 3.2
  97. ---------------------------
  98.  
  99. o) 3D Canvas is now freeware
  100.  
  101.  
  102. o) The Animation Camera can now be set to track the movement
  103.    of an object
  104.  
  105.  
  106. o) A bone's range of effect can now vary over the length
  107.    of the bone
  108.  
  109.  
  110. o) The Merge Operation has been improved to retain material
  111.    information
  112.  
  113.  
  114. o) Exporting and Importing have been improved
  115.  
  116.  
  117. o) Animation Key-Frame Ghosting has been added
  118.  
  119.  
  120. o) Inverse Kinematics now display range of movement constraints
  121.  
  122.  
  123. o) Inverse Kinematics Joints can be set to a fixed position
  124.  
  125.  
  126. o) The Crease Operation has been improved to produce sharper creases and more consistent smoothness
  127.  
  128.  
  129. o) Roll-up groups are now more compact
  130.  
  131.  
  132. What's new in 3D Canvas 3.1a
  133. ----------------------------
  134.  
  135. o) improved support for NVIDIA based video cards
  136.  
  137.  
  138. What's new in 3D Canvas 3.1
  139. ---------------------------
  140.  
  141. o) Skeletal Animation
  142.  
  143. o) Inverse Kinematics
  144.  
  145.  
  146. What's new in 3D Canvas 3.0c
  147. ----------------------------
  148.  
  149. o) Improved POV-Ray export function
  150.  
  151.  
  152. What's new in 3D Canvas 3.0b
  153. ----------------------------
  154.  
  155. o) More configuration options for the Construction Panels.
  156.    (Material Panel, Component Panel, Operation Panel
  157.    and Hierarchy Panel)
  158.  
  159. o) Faster and more accurate importing of 3DS, DXF and COB
  160.    models.
  161.  
  162.  
  163. What's new in 3D Canvas 3.0/3.0a
  164. --------------------------------
  165.  
  166. o) 3D True Type Fonts
  167.  
  168. o) Plug-ins
  169.  
  170. o) Animated Object Deformations. Virtually any operation applied
  171.    to an object can be animated.
  172.  
  173. o) Embedded Objects. Double-clicking an object opens its source
  174.    which can then be altered.
  175.  
  176. o) Compound-Object selection. Groups of objects can be selected
  177.    as though they were a single object, then scaled, added to an
  178.    object library, copied to the clipboard etc.
  179.  
  180. o) Animation Time Line
  181.  
  182. o) Animation Time Frame Shifting and Scaling
  183.  
  184. o) Continuously Repeating Animated Objects 
  185.  
  186. o) Trim Operation
  187.  
  188. o) Tip Operation
  189.  
  190. o) Point Split Operation
  191.  
  192. o) Shear Operation
  193.  
  194. o) Burst Operation
  195.  
  196. o) Swirl Operation
  197.  
  198. o) Flatten Operation
  199.  
  200. o) Extrude/Bevel Operation
  201.  
  202. o) Material Sampling Tool (Eye Dropper) copies the sampled
  203.    material to the Material Palette.
  204.  
  205. o) Custom sizes for Videos and Snapshots
  206.  
  207. o) Simulated Shadows
  208.  
  209. o) Texture Cropping
  210.  
  211. o) Object Duplication
  212.  
  213. o) Easier selection of multiple faces and points
  214.  
  215. o) Multiple face painting with the Paint Tool
  216.  
  217. o) Rotation of Faces with the Edit Control
  218.  
  219. o) Scaling of Faces with the Edit Control
  220.  
  221. o) The viewing camera can be selected on a view by view basis.
  222.  
  223. o) Chrome texture wrapping
  224.  
  225. o) Camera relative texture wrapping
  226.  
  227. o) Bend, Taper and Twist operation now support custom effect
  228.    orientations.
  229.  
  230. o) Animation Camera Field of View
  231.  
  232. o) Object Blend Tool
  233.  
  234. o) Object Bridge Tool
  235.  
  236. o) Object Merge Tool
  237.  
  238. o) Ability to Hide objects from view while modeling
  239.  
  240.  
  241. What's New in 3D Canvas 2.0 Revision 1
  242. --------------------------------------
  243.  
  244. o) Improved Support for 4MB video cards.
  245.  
  246. o) Undo/Redo for animations.
  247.  
  248. o) Import/Export of 3D Canvas Scenes in POVRay Format.
  249.  
  250.  
  251. What's New in 3D Canvas 2.0
  252. ---------------------------
  253.  
  254. o) New Highly Customizable Interface
  255.  
  256.    All toolbars and panels can now be hidden if desired.
  257.  
  258.    Three new view configurations have been added.
  259.  
  260.    View projections and orientation can be selected on
  261.    a view by view basis by right clicking on the view and
  262.    selecting an alternative from the pop-up menu.
  263.  
  264.    Dividers between view panels can now be dragged to
  265.    adjust the size of each individual view.
  266.  
  267. o) Animation sub-paths are now provided which permit mixing
  268.    of Spline and Linear object movement within one animation
  269.    path.
  270.  
  271. o) Pauses within animations paths are now available. Adding
  272.    a pause is as simple as clicking on the Add Pause button.
  273.  
  274. o) The new Crease Tool allows you to increase or decrease the
  275.    amount of creasing visible on objects.
  276.  
  277. o) Animation key-frame ranges can now be played and recorded
  278.    by shift-selecting a range on the animation slider.
  279.  
  280. o) The Group Selection Tool may now select either forward
  281.    facing faces or all faces within the selection rectangle.
  282.  
  283. o) The range of effect for the Deform Tool can now be set.
  284.  
  285. o) The Divide Smooth Tool can now be configured to smooth
  286.    all edges, or selected edges based on a condition.
  287.  
  288. o) The extrude amount can now be set for the Face Extrude
  289.    operation.
  290.  
  291. o) Undo/Redo are now available for Object Building Tools.
  292.  
  293. o) Animations can now be previewed through the through Layout
  294.    Camera.
  295.  
  296. o) A new Status Bar provides feedback on the the progress of
  297.    operations by indicating how much an object has been moved,
  298.    scaled or rotated.
  299.  
  300. o) The time position within an Animation can now be directly
  301.    entered.
  302.  
  303. o) Performance of the Surface Building Tool has been dramatically
  304.    improved.
  305.  
  306. o) Enhanced support for 800x600 mode. Toolbars have been
  307.    re-configured to work better in 800x600 mode.
  308.  
  309. o) Memory requirements have been reduced.
  310.  
  311.  
  312. Known Issues
  313. ------------
  314.  
  315. An up to date list of known issues is available at
  316. http://www.amabilis.com/supportissues.htm
  317.  
  318. Support
  319. -------
  320.  
  321. Email support is available at support@amabilis.com
  322.  
  323. For the latest information on 3D Canvas(tm) see www.amabilis.com.
  324.  
  325. Copyright (c) 2001 Amabilis